Indice bsoco | Logiciel | Web | Fiche synthèse | |
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6702 pts
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VTS Editor Serious Factory |
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6682 pts
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Créa Learning Tree Learning |
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6466 pts
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eXact LCMS eXact learning solutions |
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6438 pts
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ReadyGo WCB ReadyGo |
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6427 pts
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Lumesse CourseBuilder Lumesse |
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05/09/2018 - La sécurité sur les chantiers : un enjeu majeur pour le BTP adressable avec le Digital Learning
Avec 88 273 accidents du travail en 2016 dans le secteur BTP selon Preventionbtp.com, les enjeux de sécurité sont pris très au sérieux par les [...] >> Lire la suite
Serious Factory, un leader des solutions pédagogiques innovantes, et BPI Group, leader du conseil en ressources humaines, ont établi un partenariat pour proposer à leurs [...] >> Lire la suite
La société Serious Factory, éditeur de Virtual Training Suite™ (VTS), vient de finaliser son second tour de table auprès de Odyssée Venture et des investisseurs [...] >> Lire la suite
15/03/2018 - Logipro accompagne la digitalisation de la formation au sein de l’UFCV avec Tree Learning
« Une solution qui répond entièrement à nos attentes … on s’est dit « pourquoi pas » » Philippe DUBREUIL, directeur de l’UFCV a témoigné sur la digitalisation de [...] >> Lire la suite
Les outils auteurs sont les solutions de luxe disponibles sur le marché pour créer des contenus e-learning asynchrone. Pour des non initiés, il n’est pas simple de juger de l’efficacité d’une solution. C’est pourquoi notre tableau comparatif de solutions informatiques dédiées aux logiciels e-learning va vous aider à faire votre choix.
Contrairement au rapid learning, les outils auteurs permettent de mettre en place des contenus pédagogiques à forte valeur ajoutée. Ils vont permettre aux utilisateurs de scénariser leurs e-formation selon des cheminements pédagogiquement complexes. Pour cette phase de conception, ces progiciels proposent d’éditer des story-boards. Ces logiciels sont également là pour structurer les différentes phases de projet. Ils deviennent capitaux lorsque les équipes de concepteurs e-learning grossissent ou bien encore que les sociétés multinationales produisent des contenus en plusieurs langues simultanément. Certains logiciels sont ergonomiquement bien pensés et facilitent la prise en main par des formateurs. D’autres sont d’avantage orientés vers les spécialistes du multimédia et visent uniquement des gains de productivité. Chacun d’entre eux respectent les normes SCORM 1.2, SCORM 2004 et ou AICC afin de pouvoir être exploités dans des LMS. Dans la très grande majorité des cas, la technologie qu’ils génèrent est du flash (SWF). Les meilleurs peuvent prendre aussi bien en charge des contenus basique type rapid learning que de la production de serious game.
A l’inverse des progiciels de rapid learning les outils auteurs demandent de mettre en place des process et des démarches pédagogiques totalement en phase avec la formation à distance.
Notre tableau comparatif des logiciels de outil auteur vous permettra de mesurer la satisfaction des utilisateurs des solutions du marché.